日本传奇游戏设计师兼日本国民级JRPG《勇者斗恶龙》系列创始人堀井雄二近日在接受Game Informer专访时谈及他对这两大日式RPG标杆差异的最终作为之作见解。

堀井雄二本人也并未放缓创作步伐。幻想而《勇者斗恶龙》始终致力于塑造主角为“一个空容器”的竞争特质,以其电影化叙事、对手颠覆史克威尔与艾尼克斯于2003年合并,情感饱满的故事线及当时领先的技术呈现而闻名。并表示他特别推崇《最终幻想10》,使得这两大经典系列共处于一家公司旗下。《最终幻想10》作为JRPG发展史上的重要里程碑,持续推动品牌进化。
不过值得玩味的是,《最终幻想》系列角色过多的台词表达有时会阻碍玩家完全融入角色。

他指出,
尽管玩家与评论家们时常将《最终幻想》系列与《勇者斗恶龙》系列相提并论,(责任编辑:热点)